quarta-feira, 30 de setembro de 2009

"Il Principe": jogaço com tema renascentista

Imagine você na Itália, lá por volta de 1.600. É o país onde nasceu o Renascimento cultural e sua tarefa é conseguir prestígio e poder. Assim é "Il Principe", jogo de Emanuele Ornella que acabei de adquirir na versão alemã da "Amigo", publicado em 2005.


Não é um jogo fácil. Envolve logística e planejamento. Cada jogador representa uma família italiana, que, durante o jogo, buscará o maior número de pontos de vitória, que representam prestígio. Para isso, os jogadores precisam construir cidades e chamar atenção dos "bam-bam-bans" da Itália, como o bispo, o banqueiro, etc. e também agradar os mais "pés-de-chinelo", como o aprendiz, o mercador, etc. Não é fácil querer ser príncipe!

Para construir cidades, os jogadores têm que coletar cartas de diferentes cores. Depois, tem um sistema de "personagens", em que o jogador tem benefícios em certas áreas onde consegue se destacar, ganhando mais pontos ou mais dinheiro.


O jogo trabalha muito com cores, o que facilita bastante o entendimento. A mecânica básica é o leilão, ou seja, o jogador tem que saber comprar na hora certa as cartas de construção, para poder construir as cidades e também puxar o saco dos "hómi lá de cima". A puxação de saco acontece colocando "escudos" nas regiões do tabuleiro onde as famílias constroem suas casas. Quanto mais escudos, mais prestígio a família terá e mais pontos conseguirá no final da partida.

Apesar do tema não agradar a todos, a mecânica é genial. No meu caso, achei o tema super interessante. Acredito que o sistema de jogo inventado por Emanuele Ornella, mesmo tendo mecânicas já conhecidas como o leilão (auction, como em "Ra") e a o uso de personagens (roles, como em "Puerto Rico"), faz de "El Principe" um item obrigatório na coleção dos gamers de plantão. Tem que rachar a cuca para se jogar bem, meu chapa. Existem várias decisões difíceis durante os turnos, devendo sempre prestar atenção no jogo do(s) adversário(s).

Mais detalhes em http://www.boardgamegeek.com/boardgame/19650




terça-feira, 22 de setembro de 2009

Criado um clube de jogos de tabuleiro em Atibaia

É o clube "Tabuleiros de Atibaia". Vamos ver se teremos adesões...
Se você gosta de jogos, seja ele Banco Imobiliário, Gamão, Xadrez, ou qualquer outro, este clube é pra você.
Temos jogos modernos, importados, pra todos os gostos. Vamos lá!
http://www.ilhadotabuleiro.com.br/clubes/tabuleiros-de-atibaia

segunda-feira, 21 de setembro de 2009

Alemães "loucos" por jogos...

Os alemães gostam demais de jogos, isso é verdade. E sempre tem uns que se alteram um pouquinho... hehehe

domingo, 20 de setembro de 2009

A "mágica" dos jogos de tabuleiro

Estava lendo a entrevista que os editores da Ilha do Tabuleiro (http://www.ilhadotabuleiro.com.br/) fizeram com Júlio França, um jogador e colecionador bastante conhecido pelos usuários do site, e achei super interessante a narrativa dele sobre a "mágica" dos jogos de tabuleiro. Tomei a liberdade para publicar o trechinho aqui:

Ilha do Tabuleiro - O que, de mais interessante, já lhe ocorreu em uma mesa de jogo?

Júlio França - "Eu já contei esta história no Fórum da Ilha, há um tempo atrás, mas acho-a tão significativa do espírito dos jogos de tabuleiro que faço questão de repeti-la. Certa vez, em uma mesa de Pandemic, havíamos perdido a terceira ou quarta partida seguida quando meu amigo Beto olha para mim, com a cara séria e determinada, e proclama: 'Vamos mais uma! Não vou permitir que um pedaço de papelão e uns toquinhos de madeira estraguem meu fim-de-semana!'. Acho a história exemplar porque resume a magia dos jogos de tabuleiro: papelão, plástico e madeira provocando em um grupo de pessoas adultas um agradável afastamento da realidade, graças à criação de um complexo ambiente imaginativo".

sexta-feira, 18 de setembro de 2009

Em breve: resenha do "Pega o Pinguim"


Sérgio Halaban, criador brasileiro de jogos de tabuleiro, me informou ontem por email que vou receber uma cópia do "Pega o Pinguim", jogo recém-criado por ele em parceria com André Zatz, publicado pela Toyster. Junto com outros "gamers" que também receberão um exemplar, estarei escrevendo uma resenha, divulgando a novidade àqueles que gostam de jogos. Fiquei muito feliz com a notícia, pois sou um dos que lutam para divulgar o hobby por aqui.
Em breve mais novidades.